EN – I am Nicolas, 22 years old. I am Game Developer. I am from Avignon (France), I have always been passionated about games since I was a little young boy. I spent a lot of my free time in games where we could build our own level while always wondering how they could have made such wonderful things. Learning and understanding about game programmation and every other aspects of the game making was the goal of my studies. Therefore, I am also interested in composition, drawing, SFX and especially in real-time game VFX.
KR – 저는 니콜라라고 하는 22살 프랑스인이에요. 게입개발자예요.
본래 고향은 프랑스의 아비뇽(Avignon)입니다. 어릴적부터 항상 게임 분야에 관심이 많았기에, 자연스레 컴퓨터 앞에서 게임프로그래밍 활동을 하며 많은 시간을 보냈습니다.어떻게 게임이 실행되는지 이해하려고 노력하면서, 여러가지 다양한 레벨의 게임을 만들었습니다. 그밖에 저는 작곡, 디자인, SFX에 관심이 있으며, 특히 VFX 제작에 많은 흥미를 가지고 있습니다.
JP – ニコラっていう22歳のフランス人です。ゲームプログラマです。 南フランス、アヴィニョンの出身です。子供のときからずっとゲームのことに好奇心がありました。 レベルを作られたゲームで遊びながら « どのようにすればこのようなゲームが作れるのだろう » といつも考えてきました。 そしてこの学校に通って以来、プログラミング、また絵を描くことなどを勉強し、ゲームの作り方が理解できるようになりました。 更に、音楽作成や絵を描くこと、SFXに興味あります。特にVFXを制作することにはとても関心があります。
Tools I use (but are not limited to):
- Unity
- Visual Studio
- Adobe Photoshop
- Trello
- SVN
- HacknPlan
- Slack
- And more…
Working for clients — Blackpixel Studio, Noob, NHRI Korea, Y Factory…